世界樹な一日
2008年3月6日今日は世界樹やってました。
ゴーレムが倒せない。
調子に乗って引退させすぎたらしい。みんな弱い。
デッキは完成したが最近流行りの赤っぽいデッキに弱そうだ。嘘だけど。
ゴーレムが倒せない。
調子に乗って引退させすぎたらしい。みんな弱い。
デッキは完成したが最近流行りの赤っぽいデッキに弱そうだ。嘘だけど。
アリーナとスマブラ
2008年3月2日土曜はアリーナから徹夜スマブラへ。
アリーナで使ったやつ
4 ドクロの占い師
4 タルモゴイフ
4 思考囲い
4 葬送の魔除け
4 小悪疫
4 呆然
3 滅び
3 名も無き転置
3 苦花
4 拷問台
1 ペンデルヘイヴン
1 アーボーグ
4 樹上の村
4 ラノワールの荒原
1 光り葉の宮殿
9 沼
3 森
苦花の強さはあんまり引かなかったので未知数。悪くはないと思うけど。
現在は次のFNMデッキを作成中。難しいなあ。
アリーナで使ったやつ
4 ドクロの占い師
4 タルモゴイフ
4 思考囲い
4 葬送の魔除け
4 小悪疫
4 呆然
3 滅び
3 名も無き転置
3 苦花
4 拷問台
1 ペンデルヘイヴン
1 アーボーグ
4 樹上の村
4 ラノワールの荒原
1 光り葉の宮殿
9 沼
3 森
苦花の強さはあんまり引かなかったので未知数。悪くはないと思うけど。
現在は次のFNMデッキを作成中。難しいなあ。
今日のデッキ
2008年2月29日フライデーは1-2
4 樹上
1 ペンデル
1 変わり谷
15 森
4 ラノ
3 ボリアル
4 老骨
4 模範
4 ソーンウィールド
4 レン地
4 完全
3 チャンピオン
4 巨大化
2 ハリケーン
3 アンセム
なんかよくわからないデッキになった。
それにしても今日の柏は赤かった。
乱れ飛ぶ硫黄破と紅蓮地獄の嵐の前にはエルフたちは無力でした。
なんだかすごく眠い。
4 樹上
1 ペンデル
1 変わり谷
15 森
4 ラノ
3 ボリアル
4 老骨
4 模範
4 ソーンウィールド
4 レン地
4 完全
3 チャンピオン
4 巨大化
2 ハリケーン
3 アンセム
なんかよくわからないデッキになった。
それにしても今日の柏は赤かった。
乱れ飛ぶ硫黄破と紅蓮地獄の嵐の前にはエルフたちは無力でした。
なんだかすごく眠い。
世界樹の
2008年2月27日ずっと世界樹の迷宮2やってました。
前作はやってないけど面白いね。
難しいと言われているがゆっくり進めればそんなこともなかったし。
現在9階まで進行。
マジックのはなし
スタンのデッキを考える。とりあえずブロック構築のならず者でも改造しようか。
前作はやってないけど面白いね。
難しいと言われているがゆっくり進めればそんなこともなかったし。
現在9階まで進行。
マジックのはなし
スタンのデッキを考える。とりあえずブロック構築のならず者でも改造しようか。
ブロック構築大会
2008年2月24日まずは今日使ったデッキ。
8 島
12 沼
2 人里離れた谷間
4 ベラドンナのとげ刺し
4 ウーナの黒近衛
4 蛙投げの旗騎士
2 ウーナのうろつく者
4 やっかい児
4 臭汁飲みの山賊
4 湿地の飛び回り
4 思考囲い
4 名も無き転置
4 悪名高き群れ
サイド
4 頭殴り
2 有象無象の発射
4 ヤスデ団
3 コショウ煙
2 苦花
三回戦で、勝ち(フェアリー)、負け(エレメンタル)、勝ち(フェアリー)の2-1でした。
ここ半月ぐらいブロック構築をやっていたけどとりあえず一段落。
スタンの新しいデッキでも組みますかね。
8 島
12 沼
2 人里離れた谷間
4 ベラドンナのとげ刺し
4 ウーナの黒近衛
4 蛙投げの旗騎士
2 ウーナのうろつく者
4 やっかい児
4 臭汁飲みの山賊
4 湿地の飛び回り
4 思考囲い
4 名も無き転置
4 悪名高き群れ
サイド
4 頭殴り
2 有象無象の発射
4 ヤスデ団
3 コショウ煙
2 苦花
三回戦で、勝ち(フェアリー)、負け(エレメンタル)、勝ち(フェアリー)の2-1でした。
ここ半月ぐらいブロック構築をやっていたけどとりあえず一段落。
スタンの新しいデッキでも組みますかね。
今日のアリーナは…
2008年2月24日今日のアリーナは強風の為電車が止まっていたので残念ながらお休み
になるはずでした。
このまま帰るのも癪だと思い、少しだけ回復を待ってみようと駅の近くに潜伏していたところ、Liprから連絡が。
電車止まってるし自転車で柏まで行かないかとのお誘いでした。
そして自転車に乗ること30分、柏に到着。
案の定いつもの柏メンバーはほとんど不在でしたが、新規の団体さんがいたので最終的に10人くらいは人がいました。
たまには自転車で行ってみてもいいかなと思った一日。道はうろ覚えだけど。
明日はブロック構築。勝てる気がしない。
になるはずでした。
このまま帰るのも癪だと思い、少しだけ回復を待ってみようと駅の近くに潜伏していたところ、Liprから連絡が。
電車止まってるし自転車で柏まで行かないかとのお誘いでした。
そして自転車に乗ること30分、柏に到着。
案の定いつもの柏メンバーはほとんど不在でしたが、新規の団体さんがいたので最終的に10人くらいは人がいました。
たまには自転車で行ってみてもいいかなと思った一日。道はうろ覚えだけど。
明日はブロック構築。勝てる気がしない。
FNM柏
2008年2月22日せっかく優勝したので忘れないうちに書いておきましょう。
今日のデッキ
14 雪山
3 雪沼
4 岩床
1 ロノム
1 アーボーグ
1 カー砦
3 ガルガドン
4 鉄足
4 ギャンコマ
3 恨み唸り
2 叫び大口
1 Stalking Yeti
4 冷鉄の心臓
2 精神石
4 捕縛の言葉
3 硫黄破
2 虚空
2 焼夷の命令
1 滅び
1 タイタンの復讐
サイド
1 トーモッド
2 Bitter Ordeal
1 虚空
1 卑劣漢
1 滅び
1 硫黄破
2 赤アクローマ
1 恨み唸り
1 Stalking Yeti
1 爆裂+破綻
1 野生の跳ね返り
1 リリアナ
1 思考の粉砕
サイドの一枚を除いてコピーです。うろ覚えだがレポート。
一回戦 緑赤エレメンタルビッグマナ ○○
一戦目も二戦目も相手のフィニッシャーであるでかいエレメンタルが出てこなかったので勝ち。
相手にガルガドンを除去する手段が無かったのも勝因。
二回戦 黒赤ビート ○○
一戦目は後手3ターン目の硫黄破で相手の生物三体を落とす。ライフぎりぎりまで攻められるもギャンコマトップで勝ち。
二戦目は相手のトリプルマリガンからスタート。さらに土地祭り。終了までに引いた土地以外のカードは二枚だったそうな。
三回戦 青白ヒバリブリンク(非無限) ○○
一戦目はヒバリを引かれずガルガドン二体が走りフィニッシュは硫黄破+鉄足。二戦目は熟考漂いを除去するために撃った虚空がヒバリを落とす。その後テフェリーの壕を張られるも赤命令をランデス+4点のモードで二回、ギャンコマ投げで削りきる。捕縛の言葉はずっと手札に持っていたがついにヒバリが場に出ることは無かった。
3-0は二人いたのですがオポがよかった自分が一位になりました。
ひさしぶりに勝ったなあ。ブロック構築は全く勝てる気がしないけど。
今日のデッキ
14 雪山
3 雪沼
4 岩床
1 ロノム
1 アーボーグ
1 カー砦
3 ガルガドン
4 鉄足
4 ギャンコマ
3 恨み唸り
2 叫び大口
1 Stalking Yeti
4 冷鉄の心臓
2 精神石
4 捕縛の言葉
3 硫黄破
2 虚空
2 焼夷の命令
1 滅び
1 タイタンの復讐
サイド
1 トーモッド
2 Bitter Ordeal
1 虚空
1 卑劣漢
1 滅び
1 硫黄破
2 赤アクローマ
1 恨み唸り
1 Stalking Yeti
1 爆裂+破綻
1 野生の跳ね返り
1 リリアナ
1 思考の粉砕
サイドの一枚を除いてコピーです。うろ覚えだがレポート。
一回戦 緑赤エレメンタルビッグマナ ○○
一戦目も二戦目も相手のフィニッシャーであるでかいエレメンタルが出てこなかったので勝ち。
相手にガルガドンを除去する手段が無かったのも勝因。
二回戦 黒赤ビート ○○
一戦目は後手3ターン目の硫黄破で相手の生物三体を落とす。ライフぎりぎりまで攻められるもギャンコマトップで勝ち。
二戦目は相手のトリプルマリガンからスタート。さらに土地祭り。終了までに引いた土地以外のカードは二枚だったそうな。
三回戦 青白ヒバリブリンク(非無限) ○○
一戦目はヒバリを引かれずガルガドン二体が走りフィニッシュは硫黄破+鉄足。二戦目は熟考漂いを除去するために撃った虚空がヒバリを落とす。その後テフェリーの壕を張られるも赤命令をランデス+4点のモードで二回、ギャンコマ投げで削りきる。捕縛の言葉はずっと手札に持っていたがついにヒバリが場に出ることは無かった。
3-0は二人いたのですがオポがよかった自分が一位になりました。
ひさしぶりに勝ったなあ。ブロック構築は全く勝てる気がしないけど。
キノコ狩り世界チャンピオンの復讐に燃える男
2008年2月21日コメント (1)タイトルは本文とは何ら関係ありません。
ブロック構築、イリヤンが書いていたけどそんなにコントロールが少ないのか。コントロールが少ないと言うよりならず者が多そうだ。
自分の使うデッキはやっぱり決まらない。
明日回して決めることになるかな。
スマブラをやりたいなあ。
ブロック構築、イリヤンが書いていたけどそんなにコントロールが少ないのか。コントロールが少ないと言うよりならず者が多そうだ。
自分の使うデッキはやっぱり決まらない。
明日回して決めることになるかな。
スマブラをやりたいなあ。
迷宮
2008年2月21日うっかり明日のバイトが休みになっていた。
スタンはコピーを組んでフライデーはばっちり。
しかしブロック構築は迷走中。どうしたものやら。
さすがに巨人は組むの難しいね。アレ入れて無限にでもしないと駄目かな。
スタンはコピーを組んでフライデーはばっちり。
しかしブロック構築は迷走中。どうしたものやら。
さすがに巨人は組むの難しいね。アレ入れて無限にでもしないと駄目かな。
緑黒コンか例のコンボか
2008年2月20日コメント (2)ブロック構築、二つデッキを組みました。
一つは緑黒コン。もう一つはとあるコンボデッキ。
しかしどちらもしっくりこない。
あれだけ書いたし、逆に…
一つは緑黒コン。もう一つはとあるコンボデッキ。
しかしどちらもしっくりこない。
あれだけ書いたし、逆に…
やっぱり起きたら夕方でした。
遊びに行くのはいいが反動が。
緑黒コンを作ろうとしている人から見たならず者の倒し方。
ブロック構築、自分で回してみてわかったがならず者は異常に速い。
黒単で組んでいたので臭汁飲みの山賊をちゃんと除去しないと打点がひどいことに。あと黒近衛。
ならず者は上のような黒単に加えて青黒のタイプもある。(こちらの方が主流か)
このタイプは青の優良生物やっかい児。さらに最終兵器の悪名高き群れまで搭載される。これにより単色の時より柔軟な動きができるようになっている。
二つのデッキはともに高速である。それこそ全環境のデッキのままでは歯が立たないほどに。
そこで対策法を考えてみる。
とりあえず自分が使おうとしている緑と黒を中心に探していくことにする。
まずは単体除去。
基本的にならず者は黒近衛と臭汁飲みの山賊、この二種類の打点上昇生物が怖いデッキなのできっちり除去していけば被害は最小限に抑えられる。
特に黒近衛は放っておくと後続の生物に手札をボロボロにされてしまう。二体でると手札の減少速度も二倍になるのでコントロール系のデッキにとっては最重要課題である。
単体除去で優秀なのは黒の名も無き転置、同型ならコショウ煙などが候補か。赤にもやはり優秀な除去がある、タール火、つっかかり、未知数だが欠片の飛来、蟻の解き放ちなどもある。無色のツキノテブクロのエキスは3マナである。先手なら良いが後手だと一手遅い。対処できないよりはましなのだろうが。
次は全体除去である。
悪名高き群れから生み出されるトークンや高速展開された生物をまとめて薙ぎ払える呪文はならず者に対しては必要不可欠と言える。
全体除去の基本、ラスゴは白の質素な命令で実現できる。
6マナと重いが、モードを選ぶことによって臨機応変に使い分けることが可能である。
次に黒の最後のお祭り騒ぎと赤の焼夷の命令。
この二つは共に5マナと質素な命令よりも安いがタフネスが2以下の生物にしか効かなくなっている。この微妙なラインがどう影響してくるのか。
おなじみ緑の雲打ちも4マナの除去と見ることができる。ならず者を完全に一掃することは難しいかもしれないがフェアリーに寄せているデッキにはやはり強力なメタカードになるだろう。
この環境には場全体のタフネス1生物を除去する手段が二つある。(片方は完全では無いが)
一つは赤のごたごた。地上か空中か選ぶことになるが、うまく使えば相手の場を壊滅させることもある。
もう一つは黒の膿絡み。起動にマナがかかるが地上も空中も関係なく修正を与えられる。さらに自身が黒の1/1生物であるため、戦闘して能力を起動すればタフネスが2の生物も倒すことが可能である。
以上、ならず者の倒し方でした。
正直除去の話だけで疲れはてました。無駄に長文だし。
しかも完全に前のめりなタイプのならず者の対策しかできてないし。きっとフェアリーとの混合タイプとか色々あるんだろうなあ。
疲れたので寝ます。
触れてないけどキスキンもドランも速いね。速さの質は違えども。
追記
また思考の粉砕が一枚余りました。
遊びに行くのはいいが反動が。
緑黒コンを作ろうとしている人から見たならず者の倒し方。
ブロック構築、自分で回してみてわかったがならず者は異常に速い。
黒単で組んでいたので臭汁飲みの山賊をちゃんと除去しないと打点がひどいことに。あと黒近衛。
ならず者は上のような黒単に加えて青黒のタイプもある。(こちらの方が主流か)
このタイプは青の優良生物やっかい児。さらに最終兵器の悪名高き群れまで搭載される。これにより単色の時より柔軟な動きができるようになっている。
二つのデッキはともに高速である。それこそ全環境のデッキのままでは歯が立たないほどに。
そこで対策法を考えてみる。
とりあえず自分が使おうとしている緑と黒を中心に探していくことにする。
まずは単体除去。
基本的にならず者は黒近衛と臭汁飲みの山賊、この二種類の打点上昇生物が怖いデッキなのできっちり除去していけば被害は最小限に抑えられる。
特に黒近衛は放っておくと後続の生物に手札をボロボロにされてしまう。二体でると手札の減少速度も二倍になるのでコントロール系のデッキにとっては最重要課題である。
単体除去で優秀なのは黒の名も無き転置、同型ならコショウ煙などが候補か。赤にもやはり優秀な除去がある、タール火、つっかかり、未知数だが欠片の飛来、蟻の解き放ちなどもある。無色のツキノテブクロのエキスは3マナである。先手なら良いが後手だと一手遅い。対処できないよりはましなのだろうが。
次は全体除去である。
悪名高き群れから生み出されるトークンや高速展開された生物をまとめて薙ぎ払える呪文はならず者に対しては必要不可欠と言える。
全体除去の基本、ラスゴは白の質素な命令で実現できる。
6マナと重いが、モードを選ぶことによって臨機応変に使い分けることが可能である。
次に黒の最後のお祭り騒ぎと赤の焼夷の命令。
この二つは共に5マナと質素な命令よりも安いがタフネスが2以下の生物にしか効かなくなっている。この微妙なラインがどう影響してくるのか。
おなじみ緑の雲打ちも4マナの除去と見ることができる。ならず者を完全に一掃することは難しいかもしれないがフェアリーに寄せているデッキにはやはり強力なメタカードになるだろう。
この環境には場全体のタフネス1生物を除去する手段が二つある。(片方は完全では無いが)
一つは赤のごたごた。地上か空中か選ぶことになるが、うまく使えば相手の場を壊滅させることもある。
もう一つは黒の膿絡み。起動にマナがかかるが地上も空中も関係なく修正を与えられる。さらに自身が黒の1/1生物であるため、戦闘して能力を起動すればタフネスが2の生物も倒すことが可能である。
以上、ならず者の倒し方でした。
正直除去の話だけで疲れはてました。無駄に長文だし。
しかも完全に前のめりなタイプのならず者の対策しかできてないし。きっとフェアリーとの混合タイプとか色々あるんだろうなあ。
疲れたので寝ます。
触れてないけどキスキンもドランも速いね。速さの質は違えども。
追記
また思考の粉砕が一枚余りました。
今日のイエサブフライデーやたらいっぱい人がいました。
今日使ったデッキ
15 森
4 村
1 ペンデル
1 変わり谷
4 ラノエル
1 ボリアル
4 狼骨
4 茨森
4 克服者
4 ソーンウィールドの射手
4 完全者
2 チャンピオン
2 護民官
2 カメコロ
2 群れ使い
3 ガラク
3 アンセム
斧を抜いてみたらカメコロの微妙さが光った。こいつは戦士では強いけどエルフではあまり強くないかも。
結果は2-1の四位
三戦目のならず者デッキに負けました。
3/3飛行が八体出てくるのはひどいと思う。
明日は何事もなければ昼頃に起床してアリーナに行きそうだ。
今日使ったデッキ
15 森
4 村
1 ペンデル
1 変わり谷
4 ラノエル
1 ボリアル
4 狼骨
4 茨森
4 克服者
4 ソーンウィールドの射手
4 完全者
2 チャンピオン
2 護民官
2 カメコロ
2 群れ使い
3 ガラク
3 アンセム
斧を抜いてみたらカメコロの微妙さが光った。こいつは戦士では強いけどエルフではあまり強くないかも。
結果は2-1の四位
三戦目のならず者デッキに負けました。
3/3飛行が八体出てくるのはひどいと思う。
明日は何事もなければ昼頃に起床してアリーナに行きそうだ。
こんなの書いてみたかった。
モーニングタイド一箱剥いてみました。
内容
レア
秀でた隊長
キンズベイル国境警備隊
キンズベイルの騎兵×2
不屈の古樹
石切りの巨人
戦波の錬金術師
失敗の宣告
ヴェンディリオン三人衆×2
印形なぞり×2
這い耽り
至高の模範
知識の搾取
運命支配のシャーマン
苦花×2
思考の粉砕×2
朝の歌のマラレン
臭跳び
沼深みの召喚士
ヤスデ団
タイタンの復讐
雄牛のやっかいもの
田舎の破壊者
ボールドウィアの重量級×2
国境地帯のビヒモス
粒選りの収穫
放浪者ライズ
巨弓の大御所
カメレオンの巨像
枝の手の内
変わり谷
レアFOIL
這い耽り
田舎の破壊者
今回は全体的に当たりだった。いいレアが多くかぶったし。
今日剥いたことにより思考の粉砕が一枚余りました。必要な人はどうぞ。
モーニングタイド一箱剥いてみました。
内容
レア
秀でた隊長
キンズベイル国境警備隊
キンズベイルの騎兵×2
不屈の古樹
石切りの巨人
戦波の錬金術師
失敗の宣告
ヴェンディリオン三人衆×2
印形なぞり×2
這い耽り
至高の模範
知識の搾取
運命支配のシャーマン
苦花×2
思考の粉砕×2
朝の歌のマラレン
臭跳び
沼深みの召喚士
ヤスデ団
タイタンの復讐
雄牛のやっかいもの
田舎の破壊者
ボールドウィアの重量級×2
国境地帯のビヒモス
粒選りの収穫
放浪者ライズ
巨弓の大御所
カメレオンの巨像
枝の手の内
変わり谷
レアFOIL
這い耽り
田舎の破壊者
今回は全体的に当たりだった。いいレアが多くかぶったし。
今日剥いたことにより思考の粉砕が一枚余りました。必要な人はどうぞ。
今日のこと、昨日のこと
2008年2月10日コメント (4)昨日はアリーナ後夕飯を食べてイイシン宅へ。
最初は少しだけシールドをやってその後は朝までスマブラ。
九時ごろ家に帰り起きたら夕方でした。疲れた。目が。
昨日のアリーナでも使った面白いデッキを書いてみる。
黒単バーン「コルフェノールの計画」
19 雪沼
3 占術の岩床
1 アーボーグ
1 ロノム
4 ファイレクシアの食刻
4 コルフェノールの計画
4 滅び
4 黒命令
4 魂の撃ち込み
4 魂の消耗
2 思考の粉砕
4 冷鉄の心臓
3 精神石
3 魔力の籠手
某所からのコピーですが使ってみると楽しい。
コルフェノールは好きだったのですが食刻には衝撃を受けました。
このデッキを使っていこうかな。サイドボードどうしよう。
最初は少しだけシールドをやってその後は朝までスマブラ。
九時ごろ家に帰り起きたら夕方でした。疲れた。目が。
昨日のアリーナでも使った面白いデッキを書いてみる。
黒単バーン「コルフェノールの計画」
19 雪沼
3 占術の岩床
1 アーボーグ
1 ロノム
4 ファイレクシアの食刻
4 コルフェノールの計画
4 滅び
4 黒命令
4 魂の撃ち込み
4 魂の消耗
2 思考の粉砕
4 冷鉄の心臓
3 精神石
3 魔力の籠手
某所からのコピーですが使ってみると楽しい。
コルフェノールは好きだったのですが食刻には衝撃を受けました。
このデッキを使っていこうかな。サイドボードどうしよう。
明日は(今日は)アリーナ
2008年2月9日アリーナのためにデッキを組んだはいいがモーニングタイドのカードが入ってなかった。
結局もっていくのは他のデッキになりそうだ。
明日の夜はスマブラやりたいなあ。
結局もっていくのは他のデッキになりそうだ。
明日の夜はスマブラやりたいなあ。